Ayuda y procedimientos de Excel 2002

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Obtener más información sobre cómo iniciar una fuente de datos básica y crear informes de tabla dinámica que responden a cuestiones comunes sobre sus datos.
Categoría: Ofimatica > Excel
Tags: Excel
Fecha: Jul 14, 2008
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Otros recursos en 'Ofimatica > Excel'
En el mundo informático existen multitud de programas de aplicación. Cada tipo de programa permite a las personas efectuar tareas más rápidamente y con más precisión. De esta forma podemos decir que los programas vienen a sustituir a otras herramientas que quedaron anticuadas. Por ejemplo, un programa de textos sustituye con ventaja a una máquina de escribir, un programa de base de datos sustituye con ventaja a los ficheros de datos basados en fichas de cartulina. Microsoft Excel es un programa del tipo Hoja de Cálculo u hoja electrónica
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Que es una macro y para que sirve
Observando los codigos de una macro excel
Creando Formularios y programandolos y mucho más que puede encontrar en este manual on-line
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Primeros pasos para realizar y programar macros en Excel.
Este documento tiene como objetivo explicar cómo realizar macros en Excel mediante el lenguaje Visual Basic for Applications (VBA).
Índice del documento:
Iniciación a las Macros de Excel
1.- Índice
2.- Objetivo
3.- Mi primera macro
3.1.- Activación de barra de herramientas
3.2.- Grabar una macro
3.3.- Ejecución de macros
3.4.- Acceder al editor de Visual Basic
3.4.1.- Configuración de ventanas
3.4.2.- Ver el código
3.4.3.- Estructura de Objetos
3.5.- Nivel de seguridad
4.- Inicio de Programación en Excel
4.1.- Insertar controles
4.2.- Acceder a las celdas
4.3.- Objeto Sheet y Workbook
4.4.- Objeto Application
4.4.1.- StatusBar
4.4.2.- ScreenUpdating
4.4.3.- MousePointer
4.5.- Función Active
4.6.- Escribir Fórmulas
4.7.- Insertar Objetos
4.8.- Mejorar rendimiento
5.- Detalles técnicos
5.1.- Compilar
5.2.- Depurar y Breakpoints
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Explicación de cómo desarrollar el conocido juego ping pong paso a paso en Excel, utilizando macros y llamadas a funciones DLL.
Contenido del documento:
1.- Índice
2.- Objetivo
3.- Pasos a realizar
3.1.- Dibujar el tablero
3.2.- Crear objetos móviles
3.3.- Controlar las 2 palas con el teclado
3.4.- Movimientos y rebotes de la bola
3.4.1.- Definición
3.4.2.- Código general completo
3.4.3.- Función gestionar_rebotes_bola
3.5.- Definición de Constantes
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A raiz de una consulta realizada en el foro de Ayuda Excel, hice unas modificaciones a uno de mis códigos favoritos y ahora lo presentamos en la web:
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