Introducción a la programación

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El objetivo de esta página es prestar material de apoyo a todos lo estudiantes de Introducción a la programacíón o para aquellas personas que simplemente les guste programar.
El material contecido en esta página contiene la mayor parte del programa oficial de Introducción a la Programación de la Universidad Mayor de San Simon, es por eso que toda la información brindada en este lugar, puede ser por demás util para los estudiantes de Ingeniería de Sistemas, Informática, Ingeniría Electrónica e Industrial. Este sitio será provechoso tanto para novatos como para programadores medios, aunque los programadores experimentados también pueden encontrarlo provechoso.
Categoría: Programacion
Tags: Programacion manuales gratis
Fecha: Jul 18, 2008
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El objetivo de esta página es prestar material de apoyo a todos lo estudiantes de Introducción a la programacíón o para aquellas personas que simplemente les guste programar.
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En este tutorial aprenderás como imprimir movimiento a un clip de Flash, mediante la utilización de vectores de dirección y el calculo de la nueva posición (cinemática). Utilizando como ejemplo el movimiento de un tanque abordaremos las rotaciones correctas tanto del cuerpo del tanque como de la torreta, respondiendo estas a las acciones de teclado del usuario. Dotaremos de algunos efectos mas a la película, para adaptarla a su uso en un futuro desarrollo, sobre todo juegos con Flash.
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usuario de acceso al plesk, o del reseller o del admin dependiendo de lo que quieras hacer en este archivo, por ejemplo crear alojamientos en un cliente predeterminado.. pues pones el loguin de acceso de plesk de ese cliente determinado.. Pero si lo que quieres hacer es crear clientes.. pues deberá poner admin como usuario de acceso
$password = 'pass_loguin'; // password de ese usuario
$host = '44.44.44.44'; // ip de ese servidor
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