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Manuales [Tag : manuales juegos de mesa]

La Oca
Curiosamente si uno busca las reglas de este juego no hay precisamente uniformidad de criterios en cuanto a las mismas. De hecho hay versiones en las que juega con un dado y otras en las que se juega con dos. Tampoco los tableros de juego son siempre iguales. Esto parece ser debido a las diversas evoluciones de un juego ancestral. Uno de los varias versiones existentes atribuye los orígenes de este juego a los templarios, los cuales posiblemente lo tomaron de otro juego similar aún más antiguo. Parece ser que era usado para adiestrar, de una forma lúdica, a los peregrinos que se disponían a realiza el Camino de Santiago; y que, por tanto, el tablero representa dicho camino y las reglas del juego las posibles contrariedades para las que el peregrino debe de estar preparado. A pesar de que la versiones modernas y más difundidas se juegan con un solo dado y con reglas un tanto diferentes, las siguientes reglas parecen ser mucho más antiguas y, posiblemente dan al juego ese carácter iniciático que parece tener.
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Manual del Juego de la Oca
El Tablero, tiene Forma Cuadrada y lleva dibujada una espiral que esta dividida en 63 casillas, numeradas del 1 al 63.
Cada casilla tiene un dibujo y unas reglas.
Hay 24 casillas, que tienen asignadas una figuras y reglas fijas. Las demás casillas varían y pueden mostrar diferentes motivos.
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Reglas del Parchís
El parchís es un juego originario de la India del siglo XVI. El tablero actual de forma estrellada es tan solo una representación del original que no fue otro que el jardín del emperador Akbar el Grande. El centro del tablero representa el trono en que se colocaba el emperador en el centro del patio. Por su parte, las fichas eran las muchachas indias más bellas que se movían de casilla en casilla y se disputaban el honor de jugar para el emperador. Los dados que decidían la suerte de los participantes consistían en cauríes, conchas de moluscos que contaban un punto si caían con el hueco hacia arriba.
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Reglamentos de Tablero de Damas
El tablero se coloca entre los das jugadores de manera que cada uno de ellos tenga una casilla blanca en la parte inferior derecha. Las fichas negras se alinean sobre las casillas negras de las tres primeras filas, y las blancas, en las tres primeras del contrincante; quedan vacías, por tanto, dos hileras centrales.
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Solitario
Juego de cartas de solitario. Mueve las cartas de la baraja para ordenar cuatro montones de naipes, clasificados por palos y en orden ascendente.
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¡Aventureros al tren! Europa
Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa. Cada jugador recibe 45 Vagones,
tres Estaciones de Tren del mismo color y el marcador correspondiente. Cada jugador
pone su marcador en Start 1 en el marcador de puntuación que se encuentra alrededor
del borde del mapa. Durante el juego, cada vez que un jugador gana puntos, avanzará
su marcador según corresponda.
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La oca
Elementos: existen tableros de muchos diseños, sin embargo el más común es una espiral de 63 casillas numeradas (que tiene su inicio en la parte externa y termina en la parte más interna); una ficha de un color diferente para cada jugador; un dado.
Dificultad: muy fácil, pueden jugar los niños.
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As en la Olla
Tiempo de juego: de 10 a 30 minutos.
Número de jugadores: es indicado para 4 ó más.
Número de dados: dos.
Elementos: fichas o monedas para las apuestas. El cubilete es a opción.
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Clue - Juego de Mesa
Cluedo (en Estados Unidos, Canadá y Latinoamérica) es un juego de mesa de misterio y asesinato originalmente publicado por Waddington Games (UK) en 1948. Fue desarrollado por Anthony Pratt, un empleado de un abogado de Birmingham, Inglaterra. Actualmente, se comercializa por la compañía de juguetes y juegos estadounidense Hasbro, que adquirió la compañía de juegos de mesa Parker Brothers, la cual lo comercializaba originariamente.
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